休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术-ag尊龙凯时

休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • .本发明涉及体育器械,具体涉及一种用于篮球训练的专用篮球架。.篮球是以手为中心的身体对抗性体育运动,是奥运会核心比赛项目。年月日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会训练学校体育教师詹姆士·奈史密斯发明。年,篮球运动传入中国天津。篮球运动不仅要求运动员具有技战术能力,以及在比赛...
  • .本发明涉及信息互联领域,尤其涉及智能运动交互方法、交互装置和计算机可读存储介质。.智能穿戴设备是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称。穿戴式智能设备时代的来临意味着人的智能化延伸,通过这些设备,人可以更好的感知外部与自身的信息,能够在计算机、网络甚至其它人的...
  • .本发明属于医疗设备,具体涉及一种骨科术后常用膝关节康复锻炼辅助设备。.人体有众多的关节,如髋关节、膝关节、踝关节和腕关节等,当人在跳跃、奔跑和身体负重的时候,膝关节承受着巨大的冲击和载荷,导致膝关节损伤成为全身关节损伤中发病率最高的一种。病患因膝关节受伤往往需要长时间卧床进行修养...
  • .本发明涉及防晒遮阳装置,具体涉及一种便于清洁的体育用防晒遮阳装置。.体育,是一种复杂的社会文化现象,它以身体与智力活动为基本手段,根据人体生长发育、技能形成和机能提高等规律,达到促进全面发育、提高身体素质与全面教育水平、增强体质与提高运动能力、改善生活方式与提高生活质量的一种有意...
  • .本发明涉及体育健身设备领域,尤其涉及一种体育健身腿部锻炼设备及使用方法。.在体育健身腿部锻炼的时候,需要对下肢进行平衡性训练,以强化臀部肌力和裸关节、单腿稳定性,传统的平衡训练仪器,不能对训练强度进行调节,不能适应不同患者的锻炼要求,需要一种设备满足以上要求。发明内容.本发明针对现有技术...
  • .本申请涉及计算机应用领域中的信息处理技术,尤其涉及一种导航网格更新方法、装置、设备及计算机可读存储介质。.导航网格是虚拟场景中的导航路线,用于确定虚拟场景中可通行的路线。一般来说,导航网格是由游戏引擎预先生成的,在渲染虚拟场景时,将导航网格作为资源进行导入;也就是说,在虚拟场景的渲染过程...
  • 基于mr混合现实设备的交互射击游戏方法.本发明涉及一种mr技术的应用拓展,尤其涉及一种基于mr混合现实设备实施游戏场景应用、供多人进行交互式射击游戏的方法。.多人团体射击游戏项目(俗称“吃鸡”游戏)不仅具有较高的娱乐性,而且还能够有效锻炼团队协作能力,提高团队的凝聚力,能满足从适龄...
  • .本发明涉及医疗辅助,尤其是涉及一种脑卒中后构音障碍患者言语康复训练装置。.语言是人类表达思想、传递信息、参与社会人际交往的一项重要能力。它通过应用符号达到交流的能力,是复杂神经心理活动的结果,按照语言社会建立的常规来实现。符号包括口头的和书面的以及姿势的,如手势、表情等,由此产生...
  • .本发明涉及球类管理储存柜,具体为一种体育场馆用球类管理柜。.三大球是属于运动量较大,运动健身效果较好的运动,并且还有着提高身体和精神活力的效果,因此,三大球球类的体育馆深受运动爱好者的青睐,而在场馆中,使用最多的就是球了,为了球的存放,一些场馆会使用篮筐存放,这样的存放虽然方便,...
  • .本发明涉及乒乓球发球机领域,特别涉及了一种几何倍增加速二维多级双连杆杠杆手动乒乓球发球机。.传统人工发球速度慢,只有使用几何倍增加速二维多级双连杆杠杆,并且在增加费力杠杆时不增加身体姿势长度才能达到加速目的。发明内容.本发明是为了快速发球,特提供了一种几何倍增加速二维多级双连杆杠杆手动乒...
  • .本发明涉及老人锻炼器材,具体为一种户外老人锻炼器及其使用方法。.椭圆机也称为交叉训练机,能够减少膝关节的冲击力,降低受伤的机率,比较适用于老人在户外进行训练。.中国专利公开了一种倾斜度可调的椭圆机及其使用方法(授权公告号为cnb),该专利通过使得该椭圆机能够灵活调整运动阻力以及运...
  • .本发明涉及游戏,特别是涉及一种技能释放方法、一种技能释放装置、一种电子设备以及一种计算机可读介质。.目前,在多人在线战术竞技游戏(multiplayeronlinebattlearena,moba)类手游中,释放技能的方式为玩家点击对应的操作按钮,同时,玩家通过移动手指调整...
  • .本发明涉及加压训练,尤其是涉及到一种训练用加压装置。.糖尿病患者运动,可以帮助胰岛素正常运行,而针对糖尿病患者主要的运动方式有有氧运动、力量运动等,患者在做运动时,会借助训练用加压装置来协助其运动,通过加压装置的闭塞压力,放慢血液循环速度,让人在低负荷状态下进行的身体锻炼能取得与...
  • .本发明涉及影院设备领域,具体涉及一种悬挂六自由度飞行影院设备。.为了提升观影体验,从最初的普通影院逐步发展成d影院,但d影院只能给观看者一种视觉享受,没有加入特效元素。例如震动特效、风特效、烟雾特效、光电特效、水特效、香气特效等。.例如公开号为cn的专利,公开了一种剧场影院,其包括弧形银...
  • .本发明涉及游乐设备,具体涉及一种便于船体检修的激流勇进游乐设备。.激流勇进是游乐场中较为流行的一种水上机动游乐设备,游客们在压杆等的束缚下坐入船体的座位中,设备运行时船体沿水道移动,水道通常会有至少一次大幅度的提升和瞬时跌落,为游客提供漂流的体验,带来惊险和刺激,例如在先专利cn...
  • .本发明涉及儿童广场车,具体是一种科普交通安全儿童广场车。.随着社会的进步和科技的发展,人们的生活水平越来越高,尤其是儿童的娱乐设施和精神生活越来丰富,其中就包括深受广大儿童喜欢的广场车,为了提高家长和儿童在娱乐过程中的安全意识,需要在儿童广场车上的设计上展示出宣传科普交通安全教育...
  • 一种游戏手表中虚拟控制器的运用方法..本发明属于计算机,涉及一种软件控制程序,特别是一种游戏手表中虚拟控制器的运用方法。..游戏操控在目前市场上的人生就是博尊龙ag旗舰厅的解决方案主要有两种:一是以按钮的形势对游戏内人物进行操作;二是以真实动作操作感控硬件,在软件上实现d空间中陀螺仪运动轨迹进行模拟...
  • .本发明涉及训练装置,具体涉及一种老年康复训练装置。.随着人年纪的逐渐增加,身体的机能水平随着年纪逐渐改变,当达到一定阶段时,身体机能开始下降,人逐渐呈老年化,随着人老了,身体各方面都有所改变,尤其是腿部,走路开始颤颤巍巍,所以当老人大病久愈后,往往会用到步行康复训练装置。.但是现...
  • .本发明涉及脚扣,具体是一种自动调节电线杆攀爬脚扣。.电线杆作为电力系统中重要的布线设备之一,不但能够将电线架设置到高处实现安全布线,同时在很多施工过程中都会将一部分的电力设备安装固定在电线杆上继续安装检修,而在攀电线杆的过程中则会用到爬杆的脚扣。目前市面上大部分的脚扣都是只固定脚...
  • .本发明涉及健身器材,具体为一种腰部健身器材。.体育锻炼是现代人增强体质、预防疾病、调节心理、娱悦身心、适应社会的有效方式之一,在现代社会生活中具有积极的作用。近年来,由于快节奏的生活方式以及工作压力的加大,处于亚健康状态的人群在不断增加,现在腰椎病人群出现在越来越多的行业中,也越...
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